Gaussian Splatting en 3D : des expériences de marque immersives spectaculaires

Automatisé. Au-delà de l'écran vert.

Depuis 2011, nous repoussons les limites de la technologie multi-caméras, des tapis rouges de la NYFW aux journées médiatiques mondiales pour les équipes sportives d'élite. Aujourd'hui, nous donnons une nouvelle dimension à cette décennie d'expertise.

Découvrez nos Gaussian Splatting 3D entièrement automatisées, une révolution dans la narration visuelle qui transforme instantanément les captures d'événements en direct en environnements 3D immersifs et haute fidélité.

L'évolution du moment

Nous sommes passés du « moment figé » du bullet-time traditionnel bullet-time « monde explorable » de Radiance Fields. Notre nouveau flux de travail automatise entièrement la transition entre capture multi-caméras capture le rendu final, permettant aux clients de se voir dans un monde virtuel cinématographique quelques instants après être descendus de la plate-forme.

Ce qui distingue notre technique Gaussian Splatting :

  • Automatisation totale : dès le moment où l'obturateur se déclenche jusqu'au rendu final au format MP4, notre système se charge de toutes les tâches fastidieuses sans intervention manuelle.

  • Environnements virtuels, sans fond vert : dites adieu aux reflets verts et aux contraintes d'éclairage. Notre technologie isole les sujets et les place dans des mondes virtuels illimités avec des reflets et un éclairage réalistes.

  • Diffusion à double format : le contenu est automatiquement optimisé pour le paysage social moderne, diffusé à la fois en 9:16 (vertical) pour Reels/TikTok et en 16:9 (horizontal) pour les écrans traditionnels.

  • Exportation PLY en option : pour les créateurs et les utilisateurs férus de technologie, nous proposons un téléchargement de fichiers PLY en option, permettant aux participants de devenir propriétaires de leurs données 3D.

  • Des images fluides et soyeuses : contrairement bullet-time traditionnel basé sur des images fixes, Gaussian Splatting des mouvements de caméra fluides et organiques à travers la scène, créant ainsi une esthétique cinématographique onirique.

Le passé rencontre le futur

Notre longue expérience dans le domaine des réseaux de caméras massifs constitue la base de cette nouvelle technologie. Qu'il s'agisse d'un pop-up à 24 caméras ou d'une installation à 176 caméras à cercle complet, notre logiciel, XangleCS, orchestre désormais les calculs mathématiques complexes du Gaussian Splatting facilement qu'une photo standard.

Ce que nous offrons

Activation Live Splat Apportez le facteur « wow » à votre prochaine activation de marque. Les invités entrent dans notre installation multi-caméras et, en quelques secondes, ils voient un rendu 3D haute définition d'eux-mêmes qui ressemble à une prise de vue VFX à gros budget.

Mondes virtuels cinématographiques Comme nous n'avons plus besoin d'écran vert, nous pouvons intervenir dans n'importe quel environnement. Nous pouvons placer vos invités sur une planète Mars numérique, dans un paysage urbain stylisé aux néons ou dans une reconstitution 3D du magasin phare de votre marque.

L'expérience hybride Combinez notre célèbre light painting (avec Kim Henry et Eric Paré) avec Gaussian Splatting. Le résultat est une fusion entre performance physique et innovation numérique : des captures superposées et explorables, conçues pour l'avenir du contenu visuel.

La technologie

  • De 12 à 400 caméras synchronisées : capture haute résolution capture tous les angles.

  • Pipeline automatisé : le calibrage, la génération de splats et le rendu MP4 s'effectuent en arrière-plan.

  • Partage instantané : bornes interactives personnalisées et code QR pour une publication immédiate sur les réseaux sociaux.

  • Écosystème Xangle : optimisé par notre logiciel interne, à la fois pour la vitesse en direct et la qualité studio.

capture réelle haute fidélité capture environnement virtuel

Les exemples en haut de cette page montrent un sujet réel, capturé en 3D à l'aide de notre équipement multi-caméras, puis intégré dans un environnement 3D virtuel. Il est également possible de capture des scènes capture , y compris avec une longue exposition, comme le montre l'exemple ci-dessous.

Environnement virtuel 3D multiple (sélection par l'utilisateur)

Laissez les participants choisir leur propre arrière-plan depuis notre station de partage (similaire à cet événement avec Stadia, mais en utilisant 3dgs au lieu d'un fond vert).

Fond virtuel 3D pour podium (sélectionnable par l'utilisateur depuis XangleCS)

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