Studio de Numérisation 3d pour le corps entier

Numérisation 3D du corps entier - 200 caméras de photogrammétrie

Notre plate-forme de photogrammétrie 200-DSLR, conçue sur mesure, capture des scans 3D du corps entier à un niveau de détail conçu pour les pipelines de qualité cinématographique, le développement de jeux AAA et les formats expérimentaux en temps réel. Qu'il s'agisse de créer des doubles numériques, de façonner des héros ou de repousser les limites de la narration volumétrique, ce système offre à la fois précision et rapidité, sans aucun compromis.

Nous proposons deux modes d'éclairage avancés pour répondre aux différents besoins de production :

Neutral Light (bounce/flat)
Éclairage propre et homogène de qualité production à l'aide de stroboscopes à grande vitesse, parfait pour la numérisation d'actifs, le FACS ou les captures de corps entiers, y compris les prises de vue d'action comme la danse ou les mouvements dynamiques.

Mode Scène projetée
Votre environnement personnalisé ou votre œuvre d'art est projeté directement sur le sujet au moment de la capturepour les rendus 3D stylisés, narratifs ou artistiques.

Dans les coulisses avec Corine : 169 caméras, tableau de bord, images de prévisualisation

Dans les coulisses avec Corine : 169 caméras, tableau de bord, images de prévisualisation

Au-delà des captures statiques, notre système prend en charge un ensemble robuste de modes de capture optionnels et de modules complémentaires de production :

  • Capture vidéo : Vidéo multi-angles non synchronisée disponible immédiatement après la capture.

  • Mode rafale : Idéal pour les analyses FACS, BACS, blendshapes ou les analyses basées sur les expressions.

  • Modes optionnels : OLAT (One Light at a Time), ROM (Range of Motion) et capture polarisation croisée.

  • Compléments créatifs : Nous pouvons mettre à votre disposition un directeur de la FACS, un directeur créatif ou un vidéaste en coulisses pour améliorer votre session et votre documentation.

Formats et produits livrables :

  • Livraison de base : Fichiers d'images RAW (CR2)

  • Sorties traitées optionnelles : OBJ, FBX, ou 3DGS (pour les flux de travail de Gaussian Splatting )

Que vous travailliez dans le domaine des effets visuels, des jeux, de la mode virtuelle ou des médias immersifs, nos données de Numérisation s'intègrent parfaitement aux pipelines de maillage traditionnels et aux approches modernes basées sur l'image 3D, comme le Gaussian Splattingun moment visuel complet sous forme volumétrique.

Les images de prévisualisation rapide sont disponibles quelques secondes après la capture et, grâce à la courte durée du flash, les sujets n'ont pas besoin de rester parfaitement immobiles, ce qui garantit des séances de Numérisation fluides et efficaces, même en cas de mouvements expressifs.

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Vue de la bibliothèque (image principale, précédente/suivante), aperçu des vignettes. Ces fonctions sont toutes automatisées et s'affichent après la prise de vue.

Vue de la bibliothèque (image principale, précédente/suivante), aperçu des vignettes. Ces fonctions sont toutes automatisées et s'affichent après la prise de vue.

Numérisation  corps entier par 168 caméras - rendu 3D en RC sans aucun nettoyage

Numérisation corps entier par 168 caméras - rendu 3D en RC sans aucun nettoyage