
Numérisation 3D d'un acteur - Corps entier, visage et Capture RVB
Vue d'ensemble
Nous proposons des systèmes de numérisation 3D de qualité professionnelle pour les acteurs, les interprètes et les talents numériques. De la photogrammétrie du corps entier à la capture faciale haute résolution, nos systèmes sont conçus pour le cinéma, le jeu, les doubles numériques, la mode virtuelle et les pipelines VFX avancés. Toutes les numérisations sont effectuées dans notre studio de Montréal, situé sur le Plateau Mont-Royal, à l'aide d'appareils conçus sur mesure et d'un logiciel multi-caméras exclusif, pour des résultats rapides, précis et reproductibles.
Scanner 3D du corps entier
Plate-forme de photogrammétrie DSLR à 200 caméras, conçue pour des doubles numériques de qualité cinématographique. Capture des modèles 3D très détaillés adaptés aux jeux AAA, aux films, aux publicités et aux médias expérimentaux.
Modes d'éclairage :
- Neutral Light (flat bounce) - propre et cohérent pour les pipelines d'actifs traditionnels
- Projected Scene Mode - pour les capture stylisées ou artistiques avec des textures projetées
Caractéristiques deCapture :
- Prise en charge des mouvements dynamiques (saut, danse)
- Mode rafale pour les blendshapes, ROM ou les poses expressives
- Modes OLAT, ROM et polarisation croisée disponibles
- Images de prévisualisation quasi-instantanées
- Livraison de base : RAW (CR2)
- Sorties optionnelles : OBJ, FBX, format Gaussian Splat (3DGS)
Numérisation têtes et FACS (Facial Action Coding System)
Tête de caméra 110-DSLR à courte portée pour la numérisation 3D du visage en haute résolution. Capture de multiples expressions pour la génération de blendshape et l'animation faciale réaliste.
Détails de la Capture FACS :
- 4 à 60 expressions par session
- Eclairage RVB + variations d'éclairage OLAT
- Environ 2 minutes par capture
- La courte durée de l'éclair permet une performance expressive sans immobilité
- Prévisualisation en temps réel après chaque prise de vue
Éclairage :
- Éclairage de scène LED RVB 600px
- Options d'éclairage stroboscopique rebondi + OLAT
Numérisation 3D RVB pour l'intégration volumétrique
Nous proposons des scans 3D en couleur optimisés pour les flux de travail volumétriques et basés sur l'image, y compris le Gaussian Splatting et les pipelines hybrides.
- Intégration transparente dans les environnements de rendu basés sur l'image
- Pas besoin d'immobilité rigide - la synchronisation du flash permet une capture naturelle
- Idéal pour les humains numériques, les médias immersifs et la recherche visuelle
Applications :
- Doubles numériques pour les films et le contenu épisodique
- Numérisation de personnages de jeux AAA
- Ensembles de données de formes de visage (FACS)
- Rendu neuronal / pipelines d'Gaussian splatting
Fabriqué à Montréal
Tous les scans sont capturés dans notre studio du Plateau Mont-Royal, entièrement géré par l'équipe de Xangle. Nos systèmes et nos logiciels sont conçus, construits et soutenus à l'interne, ce qui assure un contrôle créatif et technique complet à chaque étape.