Studio de Numérisation 3d pour le corps entier
Numérisation 3D du corps entier - 200 caméras de photogrammétrie
Notre équipement de photogrammétrie 200-DSLR spécialement conçu capture des scans 3D du corps entier avec un niveau de détail adapté aux pipelines cinématographiques, au développement de jeux AAA et aux formats expérimentaux en temps réel. Que vous créiez des doubles numériques, des ressources pour héros ou repoussiez les limites de la narration volumétrique, ce système offre précision et rapidité sans compromis.
Nous proposons deux modes d'éclairage avancés pour répondre aux différents besoins de production :
→ Lumière neutre (rebond/plate)
Éclairage net, uniforme et de qualité professionnelle grâce à des stroboscopes à grande vitesse. Idéal pour la numérisation d'actifs, le FACS ou les captures du corps entier, y compris les prises de vue d'action telles que la danse ou les mouvements dynamiques.
→ Mode scène projetée
Votre environnement ou votre œuvre d'art personnalisé est projeté directement sur le sujet au moment de capture. Idéal pour les rendus 3D stylisés, narratifs ou artistiques.
Dans les coulisses avec Corine : 169 caméras, tableau de bord, images de prévisualisation
Au-delà des captures statiques, notre système prend en charge un ensemble robuste de modes de capture optionnels et de modules complémentaires de production :
Capture vidéo : Vidéo multi-angles non synchronisée disponible immédiatement après la capture.
Mode rafale : Idéal pour les analyses FACS, BACS, blendshapes ou les analyses basées sur les expressions.
Modes optionnels : OLAT (One Light at a Time), ROM (Range of Motion) et capture polarisation croisée.
Compléments créatifs : Nous pouvons mettre à votre disposition un directeur de la FACS, un directeur créatif ou un vidéaste en coulisses pour améliorer votre session et votre documentation.
Formats et produits livrables :
Livraison de base : Fichiers d'images RAW (CR2)
Sorties traitées optionnelles : OBJ, FBX, ou 3DGS (pour les flux de travail de Gaussian Splatting )
Conçues pour les effets spéciaux, les jeux vidéo, la mode virtuelle et les médias immersifs, nos Numérisation s'intègrent à la fois dans les pipelines de maillage traditionnels et dans les approches modernes basées sur l'imagerie 3D, telles que Gaussian Splatting. Nous capture visuel complet sous forme volumétrique.
Les images de prévisualisation rapide sont disponibles quelques secondes après la capture et, grâce à la courte durée du flash, les sujets n'ont pas besoin de rester parfaitement immobiles, ce qui garantit des séances de Numérisation fluides et efficaces, même en cas de mouvements expressifs.
Vue de la bibliothèque (image principale, précédente/suivante), aperçu des vignettes. Ces fonctions sont toutes automatisées et s'affichent après la prise de vue.
Numérisation complète du corps à l'aide de 168 caméras Numérisation Rendu 3D dans RC sans aucun nettoyage